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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的(de)物伤

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技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能会等于无(wú),要么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表(biǎo)格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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