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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别(bié)数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一个(gè)玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是(shì)提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己(jǐ)的(de)账号(hào),对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分为(wèi)三(sān)个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建(jiàn)造者是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额(é)外部队队(duì)列(liè))以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还(hái)会(huì)完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如果玩家不(bù)希望将战力(lì)提升(shēng)至过(guò)高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的(de)难度),他们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练者热(rè)衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力(lì)量(liàng)。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍战士(shì)类(lèi)别(bié)时(shí),我会(huì)详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集(jí)型玩(wán)家热衷(zhōng)于(yú)收集游(yóu)戏内(nèi)的(de)特(tè)定内(nèi)容(róng)组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥(yōng)有一(yī)套或多套(tào)上述内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可(kě)以通过(guò)不同(tóng)方式为玩(wán)家提供加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其(qí)实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多(duō)数情况下,最(zuì)有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他(tā)们(men)是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资(zī)源(yuán)建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们(men)还(hái)会优先培养有利(lì)于提升(shēng)该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超(chāo)量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一(yī)个接一(yī)个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂(táng)可(kě)以(yǐ)提供提升(shēng)采集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资(zī)源至关重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏(xì)活动而(ér)言(yán),采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和(hé)交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居民是与(yǔ)社区(qū)互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够(gòu)在享(xiǎng)受游(yóu)戏的(de)同时,拥有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的(de)社交圈子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作(zuò)机(jī)制。获得这(zhè)类(lèi)游戏(xì)知识和经验(yàn)却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经(jīng)历多(duō)场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩(wán)家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但也(yě)正(zhèng)因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划(huà)策,而且他(tā)们(men)会为此(cǐ)坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏(xì)活动(dòng),让我(wǒ)们(men)一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会(huì)让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无(wú)上的(de)荣誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士(shì)类(lèi)玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也(yě)要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关(guān)注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色(sè)的收(shōu)集者,因为(wèi)他们(men)需要(yào)与敌(dí)人旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市(shì),也(yě)能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不(bù)胜数的(de)伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参(cān)与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更(gèng)容(róng)易被(bèi)击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的(de)敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士(shì)兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色(sè)。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所打造的(de)账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要拥有(yǒu)数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性(xìng)也可以提升他们(men)的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目(mù)标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战场就是这款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希望(wàng)炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和(hé)军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万(wàn)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他(tā)世界和(hé)击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在(zài)这款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人(rén),加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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