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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身(shēn)除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及(jí)自(zì)身受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗(dòu)中(zhōng),其(qí)实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了(le),就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会(huì)需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些p>

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内(nèi)容(róng)了,更多相关(guān)攻略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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