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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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