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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷途的(de)冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备(bèi)加(jiā)强(qiáng)化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役两(liǎng)个(gè)月的流失(shī)率已经很(hěn)严重(zhòng)了。粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思p>

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女(nǚ)王(wáng)都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大(dà)大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的(de)收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕的部(bù)分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思(gè)问题),都不(bù)解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏(xì)优化(huà)部(bù)分(fēn)不是很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方能(néng)够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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