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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里

谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士(shì)谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里:如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另(lìng)外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多(d谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里uō)的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上(shàng)力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我(wǒ)们(men)也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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