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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不(bù)错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受(shòu)现实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身(s中国有几个党派,中国有几个党派组织hēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画(huà)风确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入了(le)双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时(shí),尽(jǐn)管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难(nán)度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料(liào)外(wài)还(hái)加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着(zhe)方块的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定(dìng)高(gāo)度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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