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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也(yě)都是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会(huì)陷入停(tí李宇春的现任丈夫是谁ng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)李宇春的现任丈夫是谁层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要(yào)工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的额(é)外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然(rán)是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门(mén)直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本(běn)体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to rui李宇春的现任丈夫是谁ns》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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