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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法

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碎(suì)片:狂怒丝(sī)线(xiàn)、守护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳(quán)到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗(kàng)性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结(jié)技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷子(zi),神(shén)器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠(dié)加(jiā):契合护甲(jiǎ)模组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝(sī)线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì),武器模组推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断(duàn)剑者的(de)优势在(zài)于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜(shuāng),高操控面板,触(chù)发(fā)赛季模(mó)组【单频大师(shī)】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷,优势(shì)在(zài)于25发备弹,缺点是(shì)操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享(xiǎng)

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大师(shī)】

用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲(jiǎ)模组【活力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨(péng)胀】,缠结伤害提(tí)升,三层护甲充(chōng)能就是90%的(de)伤害提升(不压光用可以(yǐ)胸部插一个(gè)【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠结高伤害(hài)能砸(zá)死杂兵触发(fā)【元素(sù)弹(dàn)药】

一、使用环境

能近战(zhàn偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法)的都(dōu)能用,无敌(dí)的绿巨人(rén)

核心金装【合成(chéng)感受器(qì)】触发加被动(dòng)增加近(jìn)战吸附距离至 7 米。在(zài)距离 3 个以上敌人 15 米范(fàn)围内时(shí):

获得生物强化,增加(jiā)近战伤害和(hé)超级伤害(hài),持(chí)续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害(hài)提(tí)高(gāo)。近战伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸附,增加武器操控和填装速度,具(jù)体数值不明。

三维:韧(rèn)性纪(jì)律(lǜ)双(shuāng)百,剩下堆(duī)力量

这里(lǐ)实际上(shàng)算两(liǎng)种配装,断剑(jiàn)者(zhě)备弹15发,固(gù)定低(dī)音负载25发

速射(shè)喷操控低但是备(bèi)弹多,轻质(zhì)喷备弹少但(dàn)是操控高,具体分析看武器推(tuī)荐(jiàn)篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战(zhàn)能(néng)量(liàng),必带

【守(shǒu)护丝线】能(néng)量球给10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成丝线(xiàn)】造成伤害提供手(shǒu)雷能量(liàng),必带

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填(tián)手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装(zhuāng)弹(dàn)动画和 +30空中效率。激活(huó)后,弹药补(bǔ)充有(yǒu) 4 秒(miǎo)冷(lěng)却时(shí)间。(金(jīn)中速射喷子带(dài)这(zhè)个)

【蜕变丝线】织(zhī)造(zào)铠(kǎi)甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带(dài)这个(gè))

其他碎(suì)片

【增殖丝线】充能近战(zhàn)最(zuì)后(hòu)一击(jī)给缚(fù)丝武器瓦解弹药(yào)(有看到速通大佬携(xié)带断剑者打拳时候(hòu)带(dài)这个(gè)用(yòng)来破屏障,仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿(tuǐ):复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技

手臂模组说明

关(guān)于手臂最后一(yī)个(gè)模组选择,首先(xiān)绿泰(tài)坦不触发【近战快速启(qǐ)动】模组,所以有下列(liè)思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速(sù)射(shè)喷时候可以选择,需要关注(zhù)弹药经济,保(bǎo)证(zhèng)需要绿弹时候有3层(céng)护甲充能(néng)去终结(jié)怪,对(duì)操作要求较(jiào)高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配合赛(sài)季神器模组,选了这个,如果你已(yǐ)经百力量(liàng)了,考虑(lǜ)其他模组(zǔ))

【专注打击】近战回复职业(yè)技能能量,同时职(zhí)业物品(pǐn)带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来(lái)有点(diǎn)怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收(shōu)放(fàng)的最短持(chí)续时间为 100 操(cāo)控

个人理解:这部分(fēn)动画(huà)有准备(bèi)ready和收起(qǐ)stow两(liǎng)种(zhǒng),结合来看(kàn),动画倍率是能让准备动画超过100操控(kòng),收起(qǐ)动画(huà)则卡死(sǐ)在100操控(kòng)上限。

【上(shàng)升丝线(xiàn)】触(chù)发(fā)+30操(cāo)控,合成(chéng)手s23赛(sài)季(jì)加操控,但是速射喷的操控多为50左(zuǒ)右,可(kě)以(yǐ)考虑带这个

腿部模组

【复(fù)原】是必(bì)带的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子时(shí)候带(dài),由于轻(qīng)框备弹太少,个人认为必带(dài);用(yòng)速射(shè)喷+金中藏(cáng)弹+雪(xuě)上组(zǔ)合的时候可(kě)以选择不带回(huí)收,带(dài)【支配】

印记(jì)模组(zǔ)

感应护(hù)盾是必带的,保证(zhèng)终结时(shí)候的安全,紧(jǐn)急情况躲伤(shāng)害也能用,必带(dài)

特(tè)殊(shū)终结技(jì):3层护甲充(chōng)能给绿弹,保障喷(pēn)*药续航 ,必带

最(zuì)后一个(gè)位(wèi)置有两个选择(zé):强力吸(xī)引或时间膨胀

强力吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围内范围的光球,配合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲(jiǎ),个人觉得还不错的选择,可(kě)以带

时(shí)间膨胀:携带【活力洗(xǐ)礼】时(shí)候带(dài)这个,保(bǎo)证护甲充(chōng)能(néng)层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没事干放个(gè)盾来回转技能(néng),个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸(zá)缠结触发碎片【狂怒丝(sī)线】

四、武(wǔ)器(qì)选择(zé)

武器(qì)模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备(bèi)和收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握把是为腰射弓服(fú)务的(de),提升腰射命(mìng)中(zhōng)率在弓(gōng)的准心(xīn)上很明显,在喷子上实测不明显且只给0.95的(de)抬枪速度,不管收(shōu)起,不如切换(huàn)枪带的0.9收举)

主要针对雪(xuě)上加霜的喷子推(tuī)荐,建议都去试试手(shǒu)感,喷子比较看个人喜(xǐ)好,喷子带一把即可,个(gè)人推荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上加霜金perk容错更(gèng)高一点,允许空2发(fā))

另外一把带环境(jìng)对策(cè)武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质(zhì)框架用突击弹匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程(chéng))手感超棒有特殊动画(huà),自带枪厂特(tè)性【热切换】加操(cāo)控(kòng)

(轻质框架(jià)备弹劣势,但是操控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑,考(kǎo)虑到本身高(gāo)操控面板,加上枪厂特性,大师选了射(shè)程,当然你也可以继(jì)续(xù)大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+爆破(pò)专家+雪上(sh偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法àng)加(jiā)霜+大师(shī)操控(kòng)/射(shè)程)轻质框架,面板怪物。相比(bǐ)速射框架备弹劣(liè)势,只有15发备(bèi)弹。枪管有点(diǎn)挡视(shì)野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家?是为了技能(néng)cD情况下,用喷子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个(gè)弹,其他也没什么好选(xuǎn)的(de),选(xuǎn)其他不如直接金中M5)

(为什么(me)大师射程(chéng)?首(shǒu)先是本身操(cāo)控面(miàn)板够高,主要使用者是缚丝泰坦(触发(fā)s22赛季模组(zǔ)单(dān)频大师(shī)),携(xié)带断剑者不带上升丝线情况,s22赛(sài)季可以用(yòng)大师(shī)操(cāo)控,s23赛(sài)季泰坦(tǎn)会得到【合(hé)成(chéng)手】给的操控和装填(tián),推荐选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金中(zhōng)+雪上,主手速射(shè)喷(pēn),备弹多(duō)

2号位

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪(qiāng)声清(qīng)脆,个人爱(ài)用

弑(shì)神(shén)者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,同固定低音,个人(rén)手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹匣(xiá)+盗墓+雪上加霜+大(dà)师操控):恶化(huà)喷,火属性速射框架,有(yǒu)雪上加霜金perk,手(shǒu)感不错自带瞄准镜

固定负载(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜):电(diàn)属性速射框(kuāng)架(jià),其(qí)实是电猎的打拳喷(pēn),获取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)):电属性(xìng)轻(qīng)质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐(jiàn),固定负载(zài)下位

总结(jié)

s22赛(sài)季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗师),队友(yǒu)没带特(tè)殊终结技,会缺绿(lǜ)弹(dàn)(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架天(tiān)生备弹少(shǎo))

断剑者的优势(shì)在于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操(cāo)控面板,触发赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速(sù)射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低,需要其他手段去补(如(rú)大师操(cāo)控(kòng),上升丝(sī)线(xiàn)碎片(piàn)等),比如【固(gù)定低音】虚空速(sù)射喷,有金中+雪上的同时(shí),能(néng)配合(hé)威能位推推、心影带虚空弹(dàn)药(yào)回收,弹药经(jīng)济更好(hǎo),所以个人爱(ài)用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触(chù)发雪(xuě)上)+近(jìn)战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位(wèi),怕喷子打不中的可以弄个(gè)外置准心,瞄准喷的散(sàn)布更小,能右键尽量右键

2、保证有(yǒu)织(zhī)造铠甲(jiǎ)前提(tí)下,尽量(liàng)把(bǎ)技能留给(gěi)精英怪,三层近(jìn)战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层(céng),近(jìn)战全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通(tōng)攻击锤死

大招:右(yòu)键左(zuǒ)左左左(zuǒ)循环(huán)

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