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20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

<20mm等于多少厘米 20mm是多大/a>

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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