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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还(hái)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米(yě)可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪(guài七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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