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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了火属性(xìng)低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的角色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的(de)蒙(méng)德(dé)搬运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何(hé)可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出(chū),虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的当前(qián)版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连续的(de)射击。其中的(de)之(zhī)一段和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够(gòu)额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆(duī)进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的(de)时候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

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3、旅行(xíng)者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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