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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的战地2042战场(chǎng)策(cè)略枪支推荐 战地2042新手攻略(lüè)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

正(zhèng)面压制类这(zhè)一(yī)类战术(shù)风(fēng)格一般(bān)是在(zài)交火区域的前沿确保一个相对稳定的位置,并且在这(zhè)个位置(zhì)上形成(chéng)火力网来努(nǔ)力压缩(suō)对(duì)方活动空间的角色。

战地2042是(shì)一款之一人称射击游戏(xì)类游戏,它有着非常宏大(dà)的战场背景,吸引了(le)许许多多的玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是战地2042战场策略枪(qiāng)支推(tuī)荐,战地2042新(xīn)手攻略。正面压制(zhì)类这一类战术风格一(yī)般是在交火(huǒ)区(qū)域的前沿确保一(yī)个相对稳定(dìng)的位置,并且在这个(gè)位置上形成(chéng)火(huǒ)力网来努力(lì)压(yā)缩对(duì)方活动空间的角色。

0.我该(gāi)选择(zé)什(shén)么(me)枪?

最近很多薯条都在询问2042*的强度(dù),以此来作为自己的入手选择(zé)。

比如这个图(tú)

需要(yào)澄清的是,这张图的(de)*数据强度是完全真实的(de)(数学可以说明(míng),符(fú)合科(kē)学研究的一般方案(àn))

但是问(wèn)题是,对于不少薯条来说,这张(zhāng)图片(piàn)并不(bù)实(shí)用。

这里(lǐ)的(de)问题在于,*的(de)数(shù)据比较其实并不是线性比较,只是(shì)在同维度下比较,*的真正价(jià)值在于其事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼在不同场景下发挥不(bù)同(tóng)的(事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼de)作用(例如,pkp的排(pái)名(míng)小于pp29,但是在正面拼火力时(shí)pp29显然是拼不过pkp的)。

所以,对于薯(shǔ)条而言,要做的(de)之一件事,其实是确认自己的战(zhàn)术风格(gé)。

1.我的(de)战术风格是什么?

战术风格可以细分(fēn)的非常细,在这(zhè)里我只(zhǐ)能根据我的实际经验为大家粗(cū)略的分类。

(1)正面压制类

这一类(lèi)战(zhàn)术风格一般是在(zài)交(jiāo)火区域的前沿确保一个相对稳定(dìng)的位置(zhì),并且在这个(gè)位置上形成火力(lì)网来努力压缩对方活动空间(jiān)的角(jiǎo)色。

(适合的兵种有支援兵和工程兵)

说的就是你,会(huì)放掩体的大哥哥

这一(yī)类角色(sè)一般需要比较稳(wěn)定(dìng)火力,所(suǒ)以一般使(shǐ)用轻机枪。

需要注(zhù)意(yì)的(de)是,并(bìng)不是防守(shǒu)方是需要火(huǒ)力网(wǎng)的,在进攻时努力形成稳(wěn)定(dìng)阵(zhèn)线(xiàn)并(bìng)逐渐(jiàn)推进也是极其重(zhòng)要的。

(所以为(wèi)什(shén)么2042要取(qǔ)消(xiāo)火力压制分数啊?我一(yī)直觉得这是一(yī)大(dà)败笔(bǐ))

(2)阵地功能(néng)类

这一类角(jiǎo)色主(zhǔ)要是服务(wù)于(yú)正面,例如抬(tái)人,补充(chōng)弹药或者爆(bào)破载具等。

说的就(jiù)是你啊,炸载具的大(dà)姐姐

需要注意的是(shì),这一类角色一般还需要快(kuài)速解决正面火力(lì)难以(yǐ)解决的(de)火(huǒ)力点(diǎn)(例如(rú)远点(diǎn)的大狙)

(这就是为什么举丽兹(zī)的图片)

(3)侧翼突破类

这一类角色的职责一般是从侧翼袭(xí)扰并破坏地方正面的火力点

(适合的兵种(zhǒng)有突击(jī)兵和侦察(chá)兵)

说(shuō)的(de)就是你啊,透视带喷的大姐姐事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

这一类角色需(xū)要的(de)是快速突进(jìn),在敌方难(nán)以(yǐ)反应的(de)时候(hòu)骚扰或干脆(cuì)迅速解决对方,因此我们一般会选择侦察兵放好复活(huó)点或者用(yòng)麦凯等(děng)从敌人(rén)意想不(bù)到的角度(dù)发(fā)起攻击。

这一角(jiǎo)色要(yào)求对地图有一定熟悉(xī)度,所(suǒ)以我们不太推(tuī)荐新手一上(shàng)手就来尝试(挫败感极强)。

但这个时候(hòu)往往(wǎng)会有人说

“你说得对,但是”

2.“为什么我还(hái)是老是死呢(ne)?”

当各(gè)位(wèi)总(zǒng)是觉得自己(jǐ)老(lǎo)是莫名去(qù)世时,首先排除是不(bù)是挂(当(dāng)然不一定,2042的挂还(hái)是(shì)比1和5要少的)

如果不是挂哥,这时(shí)候就可以试着使用下面的技巧

(1)找好掩体

在移动时,人物(wù)必然是有大量(liàng)部分暴露在枪线(xiàn)下(xià)的(de),这就要(yào)求(qiú)我们在(zài)移动路径上找(zhǎo)好掩体,不要试图一(yī)次直接(jiē)达到目的点,而(ér)要找好路径上的掩体(tǐ)并利(lì)用掩体移动。

但是这个(gè)时候有聪明(míng)的薯条会说:

“那没有掩体怎么办呢?”

所以这就是它出场的时候(hòu)啦!

(2)*的(de)使用

此乃2042唯一真神!

很多薯条(tiáo)会更(gèng)偏爱一些伤(shāng)害类的投掷物,但是诚实的说,扔(rēng)出的东西肯定没有你(nǐ)智能,而更好(hǎo)的(de)方案(àn)其实就是(shì)把“自己扔出去”,而(ér)*实际(jì)上就(jiù)是来帮你实(shí)现这一(yī)步的。

同时,在突(tū)破(pò)敌(dí)方火(huǒ)力网时(shí),*也(yě)是必须要用的(de)。敌方(fāng)火力网能拼命(mìng)捞(lāo)薯条(tiáo)的一个最(zuì)主要的原因(yīn)就是地(dì)方相较对方来说(shuō)有更长的开火距离和(hé)反(fǎn)应时间,而*可以把双方在这(zhè)一方面的条件(jiàn)拉至同(tóng)一水平,在这个时(shí)候,轻机枪显然没有*好用。​​​​​​​

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