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2l是多少斤 2l是多少kg 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象两仪被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物(wù)理(lǐ)防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的(de)

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但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

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如果实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益(yì)于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上(2l是多少斤 2l是多少kgshàng)就是《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析的全(quán)部内容了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区(qū)!

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