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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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