本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。
技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)
托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。
普攻:赤(chì)字…
托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。
至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。
战技:支付困难(nán)?
托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技(jì)会额(é)外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制(zhì)。
其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下:
①我(wǒ)方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。
②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失
③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。
④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。
天赋:猪市(shì)?!
托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。
陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。
而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。
终结技(jì):扭亏为盈!
托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。
值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。
除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。
此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)
因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要(yào)行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益效(xiào)果。
进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。
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秘技(jì):明补
秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):
①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。
②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动(dòng)扑满。
③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。
④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限
⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)
技能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻
(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了