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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70复活的作者是谁,复活的作者是谁%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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