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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么

马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小编收集整理的《疾风剑魂》一款以塔防+割草(cǎo)结合的roguelike动作(zuò)爽(shuǎng)游游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《疾(jí)风剑魂》这个游戏核心玩(wán)法其实(shí)是(shì)塔(tǎ)防,养成主要是人物装备和炮(pào)塔的升级,画风有点偏向欧(ōu)美(měi)漫画,角色战斗的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同(tóng)。

《疾风剑(jiàn)魂》是一款超热闹的生存+闯关双模式(shì)以塔防(fáng)+割草结合的roguelike动作(zuò)爽(shuǎng)游,在(zài)游戏中玩家可以(yǐ)选择(zé)多种(zhǒng)武器(qì)、技能,每一局游戏都能带给你(nǐ)更(gèng)加丰富和新(xīn)鲜(xiān)的体(tǐ)验。除(chú)此之外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与塔(tǎ)的搭(dā)配讨伐boss,都说割草一时爽,大家一起割(gē)草才(cái)是爽上加爽(shuǎng)!

一、可(kě)玩性

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》核(hé)心玩法其实是塔防(fáng),不是吸血(xuè)鬼式的,只是战斗性能差(chà)不多(duō),主角(jiǎo)不再是重心,而(ér)是死(sǐ)后可以复活(huó)的工具人。炮塔在战斗中防御比(bǐ)例很高,这(zhè)一点在(zài)后期应该(gāi)会更加突出。炮塔种类繁多,组合搭配(pèi)有一(yī)定的空间(jiān)和策略(lüè)的选择,只是(shì)最初(chū)有一(yī)定随机性(xìng),开局(jú)不一定理想。角色战斗的内容和(hé)吸血鬼基本相同,技能(néng)效果也差不多,刷(shuā)怪(guài)也有一(yī)定的特点,另外,以防(fáng)守核心(xīn)塔为目标,还是有差别的。

二、耐玩度

《疾风(fēng)剑魂》的养成主要是人物装备(bèi)和炮(pào)塔的升级,整体深(shēn)度(dù)一般。 有点像小游戏(xì)的数值结(jié)构,养成(chéng)线不多,升级需要的资源跳跃很大。有很强(qiáng)的(de)商业设计,数(shù)值本身就有卡点(diǎn),升(shēng)级困难频率低,之一(yī)关感觉就很明显(xiǎn),说(shuō)到底就是一个数值导向的游戏。混(hùn)合变现的商业主(zhǔ)流设(shè)计, 免费(fèi)项目也要(yào)靠广告(gào)。

三、游戏(x马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么ì)画(huà)面(miàn)

《疾风剑魂》的美术质量一般,画风有点偏向欧美漫画,角色(sè)塑造印象不深(shēn)。场(chǎng)景不(bù)多,辨识(shí)度一般,界面结构比较常规(guī),基本能联想到是什么。效果表达更加准确易懂(dǒng),有一(yī)定的世界观, 但是故(gù)事(shì)没有详(xiáng)细的介绍,很笼统,很牵(qiān)强。

四(sì)、问(wèn)题和建议

1.漫画解(jiě)释(shì)完世(shì)界观故事后是(shì)白(bái)屏的,但是跳过动画的功能(néng)还是(shì)可(kě)以用的,可以正(zhèng)常进(jìn)入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭,在(zài)世界(jiè)观层(céng)面没有(yǒu)意义,可能是动作资源不(bù)足,不(bù)仔细看(kàn)也勉强能接受。

3.刷(shuā)怪(guài)距(jù)离有点近,有一定的压迫感,闪现(xiàn)的(de)空间有(yǒu)限,虽然省了(le)来回跑,但是明显吃(chī)数值属性。

4.人物或(huò)核心塔(tǎ)冲击效(xiào)果不(bù)明显(xiǎn),建议增加冲(chōng)击振(zhèn)动反馈。然而(ér),这里(lǐ)有一个区别,如(rú)果以人为主(zhǔ),那被(bèi)打的效果就要挂在人身上。如(rú)果(guǒ)以核心塔为主,攻击的反馈应(yīng)该挂(guà)在塔上。感(gǎn)觉挂塔(tǎ)比较合理,毕(bì)竟塔防为(wèi)主。

5.箭塔(tǎ)的攻击效果(guǒ)不明显,怪物(wù)多了(le)之(zhī)后,根本(běn)看不到自己在哪里玩(wán),可以(yǐ)考虑换个特(tè)效。

五、总结

总的来说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游(yóu)戏核心(xīn)玩法(fǎ)其实是塔(tǎ)防,养成主(zhǔ)要(yào)是人物装备(bèi)和(hé)炮塔的升级,画风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗(dòu)的内容和吸血鬼(guǐ)基(jī)本相同(tóng),对这类游戏有兴趣的玩家可以试(shì)试看。​​​​​​​

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