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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了(le)都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不(bù)容错(cuò)过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完(wán)美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败(bài)。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的(de)道路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

这(zhè)一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列不(bù)变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩(wán)~

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过(guò)一定高度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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