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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装备进行附(fù)魔来(lái)提升其(qí)属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中(zhōng)玩家(jiā)可(kě)以对装备进行附魔来(lái)提升(shēng)其属(shǔ)性,附(fù)魔(mó)分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍(shào)

附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(d反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数iǎn)附魔点数(shù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不(bù)一(yī)定(dìng)强(qiáng)力,请在(zài)实践中(zhōng)体会(huì)。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗(hào)上,每级增加(jiā)1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备都是(shì)过渡装,好用(yòng)的留着用、给铁匠升(shēng)级都行,但早晚是(shì)会被分解(jiě)的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的(de)装备了(le)。在末日(rì)+难度,所有装备都是3附魔。

目(mù)前(qián)没有改变装备(bèi)可选附(fù)魔的机制。(有人解(jiě)包(bāo)发(fā)现(xiàn)了(le)附(fù)魔(mó)商人,但尚未实装,也(yě)不知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品质均可出现(xiàn)镀金装(zhuāng)备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的种类、等级就被确定了。不像常规附魔那(nà)样可以3选一,附魔等级也无法(fǎ)改变。镀(dù)金机制的出现(xiàn),很大(dà)提升了(le)装备的强度,也更大提升了(le)这游(yóu)戏需要肝(gān)的程(chéng)度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也有和玩家同(tóng)名的附魔,但(dàn)效果不(bù)一定一样。比如转向附(fù)魔,效果(guǒ)是反(fǎn)弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上(shàng)的(de)转向(xiàng)附(fù)魔III级时是(shì)45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战(zhàn)武(wǔ)器大多几个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一个动作才触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在(zài)多段连(lián)击的武器上。也有(yǒu)每一击都是最(zuì)后一击的武器,如大(dà)锤、灵(líng)魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢复元气等(děng)附魔必须(xū)是武器普(pǔ)通攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡(dàng)波(bō)、旋涡(wō)打死不触发。

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