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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀(zhuì)的(de)物品,所(suǒ)有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给巨人神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔属性的更(gèng)殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害(hài) +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技能冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以(yǐ)下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射(shè)手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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