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knocked什么意思,knocking什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑(pǎo)的(de),它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生(shēng)器输(shū)出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进(jìn)可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的(de)之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精准的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火knocked什么意思,knocking什么意思/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,knocked什么意思,knocking什么意思可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时(shí)回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出(chū)大招的时(shí)候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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