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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的(de)使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推(tuī)进回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较(jiào)值得使用的(de),当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需(xū)要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是(shì)很长时间(jiān)的(de)法术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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