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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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