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往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向(xiàng)和距(jù)离(lí);更好(hǎo)接近目标再发射,不要(yào)给飞行员太多反应时间(jiān);

战地2042是(shì)一(yī)款议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子之(zhī)一人称射(shè)击游戏(xì)类游戏,它有着非常(cháng)宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多多(duō)的玩家(jiā)。这次给大(dà)家(jiā)分(fēn)享(xiǎng)的(de)是战地2042反载技巧(qiǎo),对(duì)旋(xuán)翼机反制 *** 。往机身下方拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方(fāng)飞行(xíng)员不(bù)太容易(yì)观测(cè)到(dào)来向和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要(yào)给飞行员(yuán)太(tài)多反应时间(jiān);

薯薯在驾驶(shǐ)直升机时(shí),每(měi)每听到一段高频(pín)的尖啸(xiào)声,总会立马放弃(qì)攻击,鼠(shǔ)标键盘(pán)一通(tōng)手忙脚乱的(de)操作,规避那逐渐(jiàn)靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉(lì)丝(sī)一直(zhí)是2042反(fǎn)载的扛把子,在别的工(gōng)程(chéng)兵只能选择携带大饼(反坦克地(dì)雷)或筒子(zi),莉(lì)丝说(shuō):我(wǒ)两个都要!试问当(dāng)对面有个(gè)s300+的红皮莉(lì)丝(sī)时,哪个飞(fēi)行(xíng)员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得(dé)到传说级(jí)加强,有着极其离谱的(de)转向(xiàng)灵敏度和燃料量议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子,没有命中的话甚至(zhì)可以(yǐ)绕回(huí)来再次攻击,直升机面对一个tv弹(dàn)就要躲两三(sān)次;加(jiā)力速度甚(shèn)至超越(yuè)固定翼(yì)的加力速度(dù),空载最黑暗的时代(dài)不过如此吧(ba)。现在的tv弹算是较为合(hé)适的强度,主职骚扰地载,但是对(duì)脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能(néng)力(lì)。

TV弹(dàn)打直升机需要预(yù)判。直升(shēng)机爬(pá)升较慢,飞行(xíng)员通常会扣住(zhù)s降高(gāo)度获得更快(kuài)的规避速度,同时进行偏航,另(lìng)外直升(shēng)机倒飞速(sù)度其实比正飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择项(xiàng)侧后(hòu)方飞行,用速度和偏航拉开(kāi)与tv弹的距离(lí),但(dàn)这个时候(hòu)为了(le)追求速(sù)度我肯定(dìng)是会掉高(gāo)度的!

所以(yǐ)想(xiǎng)用tv弹打直升机,可以:

往机身(shēn)下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后(hòu)方(fāng)飞行(xíng)员(yuán)不(bù)太(tài)容易观测到来向(xiàng)和距离;

更好(hǎo)接近目标再发(fā)射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太多反应(yīng)时间;

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹被砍后(hòu)加(jiā)力速度仅增(zēng)加(jiā)0.1,不会更难(nán)操控但会更快(kuài)接近目标,原因同上一条(tiáo);

打完之一发后换个地方再(zài)打,飞(fēi)行员(yuán)会根据tv弹的轨迹判断出你的大(dà)致位置进行(xíng)反杀;

在直升机专注攻击目(mù)标的时候(hòu)发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔死最后一个步兵(bīng)或者收掉(diào)残血地载(zài)再进行规避,最(zuì)后反而获得人头的不是他(tā)们。

隐直虽然有着(zhe)更大的直线飞行(xíng)速度,但(dàn)是手感(gǎn)比较砖,惯性很大,是(shì)最有可能被(bèi)tv弹打下来的(de)载(zài)具;小鸟太过灵活,武直和(hé)运直可以硬抗一发tv弹,而且通(tōng)常不会给你二次攻击的机会(huì)。较好的武直飞行员为了照顾炮手或者(zhě)打tow飞(fēi)弹的时候,会进行相对的悬停(tíng),只进行小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲(chōng)+盘(pán)旋的状(zhuàng)态。这种时(shí)候(hòu)路线较好预判(pàn),还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它们没有tv的呼啸声,而且(qiě)弹速更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥在这个赛(sài)季到底算增强还是削弱我现在(zài)不敢(gǎn)确定,虽然(rán)载(zài)具部件被(bèi)瘫痪但是载具获(huò)得了反击能力:武器不(bù)会被停用,也就是说(shuō)阿(ā)三自(zì)己(jǐ)的风险增加了,但是给队友上前拆(chāi)载(zài)具的机会增多了。如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)用阿三针对载具,我推(tuī)测(cè)更好是(shì)在队友(yǒu)已经对载具发起(qǐ)进攻的(de)时候再进行黑入。

一般载具玩家(jiā)的思路都(dōu)是:进入交(jiāo)战(zhàn)区(qū)攻(gōng)击(jī)目(mù)标--受到反(fǎn)载火力攻击(jī)--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱(yòu)--撤出交战区修车(chē)/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再(zài)次攻击(jī)。很明显在其准备撤出(chū)的这段时间进(jìn)行黑入是更好(hǎo)的。如果(guǒ)硬是(shì)单人(rén)黑(hēi)入没有队友配合(hé),那么(me)车组会(huì)有(yǒu)充分的精力去针对(duì)你这个落单分(fēn)子。反载只有小(xiǎo)队配合,效率才是更高的。一个反载小队的能力不(bù)亚于用载具对抗载具(jù)!希(xī)望(wàng)大(dà)家动动小手在公屏(píng)打字建(jiàn)议路人队友配合自己,或(huò)者找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄(xiōng)弟一起(qǐ)组建AA t议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子eam和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹(diē)要不(bù)是我(wǒ)现(xiàn)在(zài)处于(yú)半(bàn)退游的(de)状态否则我根(gēn)本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的(de)泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼(jiān)在战场游走,可受当时宣传片电坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基本(běn)所有电坦玩家都用这出生(shēng)载(zài)具,摆俩爱(ài)尔(ěr)兰佬的aps在大后(hòu)方随便(biàn)点点鼠标就能(néng)报销一架载(zài)具,搁那(nà)玩(wán)消消乐呢。在s6削(xuē)弱后(hòu)还是有着(zhe)极其不平衡的实(shí)力。最重要的是(shì)它对(duì)步兵的(de)攻击效率极(jí)低,对载具(jù)的杀伤效率极高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它的原(yuán)因:为了留(liú)住在游戏中占(zhàn)比(bǐ)较多的步战玩家而保(bǎo)有(yǒu)这么(me)个畸形(xíng)产物(wù)。用(yòng)它来攻击空(kōng)载的(de) *** 很简单:瞄准(zhǔn),射击,没了(le)。最多再找个(gè)坡获得更好(hǎo)的俯仰角(jiǎo),摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以远近通吃(chī)了。唯一要(yào)小心(xīn)的就是隐直投弹(dàn),不(bù)过s5有(yǒu)段时(shí)间爱尔兰(lán)佬的(de)aps连(lián)隐直的高阻炸弹都(dōu)能(néng)挡,不(bù)知现版本如何(hé),反正听到呼啸声立刻移动车体(tǐ)就对了。

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