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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了(le)镜流(liú)对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊(shū)机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星魂。

1work on的用法以及语法,workon的用法总结、月犯天(tiān)关

相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增(zēng)伤,强化了(le)镜(jìng)流的(de)爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求(qiú)会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这(zhè)次是提高了(le)攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和大招(zhāo)的(de)等级(jí),5魂(hún)给了一个(gè)收益更(gèng)高的(de)战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两星(xīng)魂的(de)收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了(le)50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六(liù)魂给一个断崖(yá)式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当于是提升了(le)镜流爆(bào)发(work on的用法以及语法,workon的用法总结fā)期的覆盖率(lǜ)。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是(shì)玩家比较乐于(yú)见到的星魂(hún)提升形(xíng)式。

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