本站小编收集整(zhěng)理的《怪物猎人崛(jué)起》气血觉(jué)醒技能效果是什(shén)么 曙*血觉(jué)醒效果详解游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。
气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。
怪物(wù)猎(liè)人(rén)崛起气(qì)血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血量分为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。
一(yī)、气血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)介绍
根(gēn)据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血
*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒
物理和(hé)属(shǔ)性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用(yòng)
LV1 近战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二(èr)、总(zǒng)结
累(lèi)计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s
如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了