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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人(rén)崛起气(qì)血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血量分为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)介绍

根(gēn)据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和(hé)属(shǔ)性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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