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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:香港名媛是做什么的暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华(huá)本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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