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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名

迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名e="text-align: center;">

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(gu迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名ài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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