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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏(xì)中(zhōng)的(de)战士那样(yàng)的肉盾(dùn), 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起(qǐ)到的(de)作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重(zhòng)击技能打断(duàn)BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有任何(hé)释(shì)放技(jì)能的动(dòng)作,这时候就需要战(zhàn)士用(yòng)勾拳等(děng)重击技能打断BOss技能,让(ràng)弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打更何(hé)况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就需要(yào)战士(shì)来(lái)牵制(zhì)其(qí)中一个(gè)BOss,让(ràng)其他(tā)队(duì)员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借(jiè)的就(jiù)是血高防(fáng)厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重击(jī)技能在副(fù)本中的作用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为(wèi):狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣(shèng)又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月(yuè)之领(lǐng)主主要受智(zhì)力属性影响,其余三(sān)者(zhě)主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师(shī)拥(yōng)有可以同(tóng)时(shí)攻击(jī)多个敌(dí)人的强力魔(mó)法(fǎ),但(dàn)防(fáng)御(yù)力较(jiào)低(dī)。一(yī)旦被(bèi)敌人包围,很容易陷入危险之(zhī)中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的(de)打手,战场上的天(tiān)使。一进入龙(lóng)之谷,你就会被(bèi)那(nà)华丽的牧(mù)师所(suǒ)吸引(yǐn),以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧(mù)师那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一(yī)切的一切皆表示着牧(mù)师(shī)将是一个(gè)强大的(de)职(zhí)业。每一个(gè)强大(dà)的团队中,必我有(yǒu)个伟(wěi)大的(de)牧师,一个伟大的(de)牧(mù)师,也(yě)必然是一个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是圣骑士一样的存在(zài),能攻能守,远近都(dōu)可以,然防ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团御有余而ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团进攻不足(zú),在(zài)战斗上比之华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点(diǎn)。在短短的时间内(nèi)体验了(le)下(xià)龙之谷(gǔ),我觉得牧师想比(bǐ)于(yú)其他职业,在前期很吃香,但是在(zài)后期就稍(shāo)微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军(jūn)。其中(zhōng)圣骑士(shì)主要受力(lì)量属性(xìng)影响,十字军主(zhǔ)要受力量和智力(lì)属性影响(xiǎng),雷(léi)神和圣徒主要受(shòu)智(zhì)力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁(suǒ)定(dìng)的(de),弓手(shǒu)技能(néng)与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完(wán)全取(qǔ)决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借(jiè)快速(sù)的(de)移(yí)动和多样的远程攻击,使敌人根本(běn)无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神(shén)、游侠;箭神又ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团分为魔羽、狙翎(líng);游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距离攻击,游(yóu)侠擅(shàn)长(zhǎng)近(jìn)身攻击。其中魔(mó)羽主要受智力属性影响(xiǎng),其(qí)余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各(gè)种召(zhào)唤物(wù)进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于(yú)战士(shì),牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工(gōng)程师、炼金术士(shì);工程师(shī)又分为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程(chéng)师主要受敏捷属性影响,炼金术士(shì)主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚(xuàn)丽动作折(zhé)磨敌(dí)人。用各种(zhǒng)支援来帮助队(duì)友。职业主要偏(piān)暗(àn)属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和(hé)影子当做(zuò)自己的翅(chì)膀,无声(shēng)无(wú)息(xī)地夺(duó)走(zǒu)敌人的生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷(jié)属性的影响。

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