本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《以撒的结合忏悔》错(cuò)误(wù)王冠怎么用 错误王冠使用技(jì)巧游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。
每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。
以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。
错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。
一、效果
每(měi)当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。
道具每0.2秒变换一次(cì)。
多个错(cuò)误(wù)王冠(guān)效果不叠加。
二、注意
减速效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。
一组道具(jù)中的一个是原本(běn)生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房间的道(dào)具池(chí)。
箱子(zi)中的道具(jù)通常在生(shēng)成后需(xū)要一(yī)个很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是(shì)角色被箱子里的道具(jù)弹开(kāi)了一(yī)样(yàng));但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道(dào)具,可(kě)互动实体生成的(de)道(dào)具同理。
以撒(sā)的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。
如果在创世记的过(guò)程中获得(dé)该道具(jù),错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择(zé)中生效。
见到作为选项的道(dào)具(jù)和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见(jiàn)到(dào)它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的(de)速度耗(hào)尽。
达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错误王冠(guān)的影响。
三、轶事
该道具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误:如(rú)果(guǒ)玩(wán)家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。
该道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效(xiào)果。
该道具(jù)的外观看起来像是(shì)出现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞引起的(de)贴(tiē)图错(cuò)误。
这(zhè)也使得该道具(jù)看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错(cuò)误技(jì)的影响。
该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也(yě)不同寻常,因为大多数(shù)基于(yú)堕(duò)化(huà)角色机制的道(dào)具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了