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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受(shòu)到(dào五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结(jié)束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获(huò)得的(de)愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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