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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在(zài)体(tǐ)量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来(lái)说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开(kāi)或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计(jì)让关(guān)卡中的(de)解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机(jī)的味道(dào),少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作(zuò)手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非(fēi)是一(yī)款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可(kě)是(shì)大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断(duàn)制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭建,同(tóng)时(shí)不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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