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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然(rán)没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没(mé蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗i)抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解(jiě)谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候(h蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗òu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击(jī)具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后(hòu),玩家可(kě)以切换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成(chéng)员回(huí)复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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