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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定(dìng)上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获(huò)了(le)众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部(bù)为电源装置(zhì)的(de)小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官(guān)方给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且(qiě)每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确实是(shì)有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的(de)精致和(hé)丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的(de)自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还(hái)加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平(píng)衡(héng),考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色!

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