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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家带来的是(shì)原(yuán)神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活(huó)动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强化,收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用(yòng)的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充能(néng)的法器。

模(mó)型特(tè)点是高(gāo)白值低属性,但充能(néng)是辅助向的属性(xìng),按(àn)理(lǐ)对于(yú)辅助(zhù)来说,更想要更多(duō)的(de)充能属(shǔ)性(xìng),而不是攻击白(bái)值,所(suǒ)以这个模(mó)型显得有些尴尬(gà)。

武(wǔ)器的被(bèi)动技能(néng)可(kě)以提(tí)高角(jiǎo)色普攻和重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这(zhè)也导(dǎo)致了其(qí)在输出面表现一(yī)般(bān),辅(fǔ)助能力也并she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态不精进。

总体来说,和往常的(de)活(huó)动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不会导(dǎo)致(zhì)一些玩(wán)家(jiā)因为(wèi)入坑(kēng)较晚错过(guò)某些活(huó)动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时又保(bǎo)证了收藏价值,对于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱(lái)特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重击(jī)伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀(pò)。

分析其原因,试做和无垠的武器(qì)白值对那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词(cí)条和增伤词条的收益。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺少生命(mìng)拐(guǎi),而(ér)且金(jīn)珀的生命百分比要比无(wú)垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀高(gāo)。

充能效率的属性对于那维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获得露珠可以提高其持(chí)续输出能力。能够让输出更加平滑(huá),大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就(jiù)算一(yī)级都(dōu)不强化,也可以(yǐ)给那(nà)维(wéi)提供完(wán)整的输出属性。省(shěng)材(cái)料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图中计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均(jūn)触发三次不同(tóng)的(de)buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充(chōng)能效率算是有效词条,烟绯的大招还(hái)是(shì)比较(jiào)关键的,总体(tǐ)来说(shuō)会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

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