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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GET上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好ine-height: 24px;'>上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好ITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的(de)词(cí)缀代(dài)码表示自动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词(cí)条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附(fù)魔属性的(de)更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血造成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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