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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不(bù)同,所(suǒ)以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思="text-align: center;">

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的(de)伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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