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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵容搭配推荐(jiàn)玄法正(zhèng)、王允(yǔn)、吕布、关羽。

在(zài)游戏(xì)中玩家可以不(bù)断招兵买马,每一个兵种都有属于自(zì)己(jǐ)的属(shǔ)性,你(nǐ)可以(yǐ)进行(xíng)各种搭配。骑兵(bīng)阵容搭配推(tuī)荐(jiàn)玄法正、王允、吕布、关(guān)羽。

骑兵阵容搭配推荐(jiàn)

神(shén)将1:玄法(fǎ)正。

我们(men)来看看他的四(sì)突技能:战斗时提升我方(fāng)攻击力,为基础负重的0.5%,集结(jié)叠加不(bù)超过(guò)50%,上(shàng)限200点。就单(dān)挑而言,对步(bù)兵来(lái)说更为合(hé)适。

注(zhù)意是战斗时,对(duì)集结中(zhōng)的所有人全部有效。一般来说,前期两个玄法(fǎ)正(zhèng)就能到(dào)达上限(xiàn),中期(qī)开始一个玄法正(zhèng)就可(kě)以了。200点攻(gōng)击在中前期是一(yī)个什么概念呢?以普通(tōng)法正为例,四突技能披荆带刺加10%总(zǒng)防御数(shù)值的攻(gōng)击,一(yī)个十级步大概能(néng)加300左右的攻击。但注意这300多(duō)攻击只对你自己一个人(rén)生(shēng)效,而玄法正是对集结中(zhōng)的所有人生(shēng)效。所以集(jí)结(jié)中法正和玄法正相比,玄(xuán)法正的地位要高出(chū)一(yī)大截。性价比(bǐ)如此之高的地魂将,平民步兵(bīng)们当然(rán)是必须要突破的,甚(shèn)至弓骑玩(wán)家有石头有魂同样可以考虑,工具人(rén)必突武(wǔ)将,集结就指望你们(men)了。

同类型工具人:纪(jì)灵,戏志才,黄盖,蹋顿,曹冲。

神(shén)将2:王允(yǔn)。

王允(yǔn)刚(gāng)出的时候可(kě)没地位了(le),不(bù)少人扔了去(qù)种(zhǒng)地,但(dàn)随着穿透的崛起,王(wáng)允开始越(yuè)来越多的(de)进入大(dà)众的视线(xiàn)。来看他(tā)的四突(tū)技能连环妙计:战(zhàn)斗时提升我方(fāng)穿透10%,集结时(shí)叠加(jiā)不(bù)超过30%。

同样是战斗时,同(tóng)样是(shì)对集结中所有人生效。在穿透(tòu)至上的版(bǎn)本,非大(dà)佬(lǎo)的集(jí)结怎么也得叠满三个才够是(shì)吧(ba)?看看(kàn)别(bié)人曹休(xiū)玄姜维,提升(shēng)军团的基(jī)础穿透(tòu),王允不知道要(yào坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)比(bǐ)他们高(gāo)出多少(shǎo),再看看太史慈…没有对(duì)比就(jiù)没(méi)有伤害,王允的价(jià)值,少说也比几十(shí)个太史(shǐ)慈要多。此外王允(yǔn)还有一个(gè)隐藏(cáng)优(yōu)势(shì):四突技能(néng)不(bù)能被(bèi)左(zuǒ)慈无效(xiào)。对于工具人的你(nǐ)我,集结(jié)只(zhǐ)管带就(jiù)好了。

同类型工具(jù)人:步练(liàn)师(shī),满(mǎn)宠。

神将3:吕布。

技能相信大(dà)家(jiā)都比(bǐ)较(jiào)熟悉,就不写出来了。作为大佬一打多的神(shén)将(jiāng)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法color: #ff0000; line-height: 24px;'>坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法,同样也是工具人可以带的武将。当然,吕布(bù)有着明确的限(xiàn)制,集(jí)结最(zuì)多只能带一个,己方人数(shù)大(dà)于等于敌(dí)方的(de)情况(kuàng)下(xià)增加10%的(de)伤害,缘(yuán)分+5则(zé)为(wèi)11%。这就(jiù)差不多相当于增加(jiā)集结(jié)中(zhōng)11%的真实连击,单挑比王允要厉害,重(zhòng)要(yào)的(de)是(shì)跑得(dé)还(hái)快,能省不(bù)少加速。免(miǎn)费的(de)城市将,不要白不要。

同类型工具人:姜维,袁绍,司马昭。

神将4:关羽(yǔ)。

最后一类,终于进入了货真价实的神将系列,也是(shì)要真正花(huā)钱才能获得(dé)的神将。来看技能过关斩将:战斗时杀伤(shāng)5%敌方士(shì)兵使之不参与(yǔ)战(zhàn)斗(dòu)且不(bù)能恢复,只(zhǐ)对玩家生效,集结时最多(duō)为10%,取我(wǒ)方士兵(bīng)/敌(dí)方士兵(bīng)的(de)较小值。

注意过关斩将(jiāng)同样(yàng)不会被左慈无效,所以可以说有四突关羽(yǔ)就是永(yǒng)不完败。正所谓我打不过你(nǐ)但我可以恶心你(nǐ),尽管关羽单挑数值并不出(chū)色,庞统(tǒng)三突就能(néng)调离(lí)比关羽多一倍的(de)士兵(bīng),但胜在永不完败(bài),真(zhēn)实杀伤。关羽不(bù)但是界桥(qiáo)最(zuì)风光的武将(jiāng),也是(shì)土匪玩家(jiā)的(de)首选,跨服活(huó)动中的敢死队。有了(le)关羽,就能让联盟里(lǐ)的其(qí)他玩家对你刮目相看。某种(zhǒng)意义上来说(shuō),关(guān)羽就是更符合工具人(rén)精神的武将。集结(jié)中(zhōng)关羽两个(gè)上限,但是联盟中,那是多多益善(shàn)。

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