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《龙之谷》游戏职(zhí)业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中的(de)战(zhàn)士(shì)那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引火(huǒ)力吸收(shōu)伤害(hài)的。龙之(zhī)谷里面的战士主(zhǔ)要起(qǐ)到的作用主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打普通困难大师模(mó)式(shì)中战(zhàn)士的作用便(biàn)是(shì)用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头(tóu)或者有任何(hé)释放技能的(de)动作,这时候就需要战士用勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技(jì)能,让弓手输出(chū)更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都(dōu)是(shì)有双BOss的,平常一个BOss利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗都比较(jiào)难打更何(hé)况双BOss。这(zhè)时候就(jiù)需要(yào)战士来牵制其中一(yī)个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的(de)就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重击技能(néng)在(zài)副本中的(de)作用显而易(yì)见。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分(fēn)为剑皇、月之领(lǐng)主。其(qí)中月之领主(zhǔ)主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者(zhě)主要(yào)受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可(kě)以(yǐ)同时攻击多个敌人的强力(lì)魔法(fǎ),但(dàn)防御力较(jiào)低。一(yī)旦被(bèi)敌(dí)人包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐(jiàn)中级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元素(sù)又(yòu)分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞(wǔ);魔导又分为(wèi):黑暗女(nǚ)王、时(shí)空(kōng)领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称上帝的打手,战场上的天(tiān)使(shǐ)。一进(jìn)入龙之(zhī)谷,你(nǐ)就会被那华丽(lì)的牧师(shī)所吸引(yǐn),以(yǐ)神的名(míng)义打击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表(biǎo),以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血(xuè)的存在,一切的(de)一切皆表示着(zhe)牧师将是(shì)一(yī)个(gè)强大的职业。每(měi)一个强大的(de)团(tuán)队中,必我(wǒ)有个伟(wěi)大的牧师,一个(gè)伟大的(de)牧(mù)师,也必然是一个(gè)强悍的(de)核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其(qí)实是(shì)圣骑(qí)士一样的存在(zài),能(néng)攻能守,远(yuǎn)近都可(kě)以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华(huá)丽的战士稍微逊色了(le) 一点(diǎn)。在(zài)短短的时间内体验了下(xià)龙之谷,我觉得牧师(shī)想比于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但(dàn)是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(shī)(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军主(zhǔ)要受力量和智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒主要(yào)受(shòu)智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏(xì)是没有目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻(gōng)击的准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏(xì)多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅(shàn)长使(shǐ)用弓箭,在后方进(jìn)行远距(jù)离攻击。凭(píng)借快速(sù)的(de)移(yí)动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎(líng);游侠又(yòu)分为影舞者(zhě)、风行者(zhě)。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击(jī),游侠擅长近身攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要(yào)受敏(mǐn)捷(jié)属性影响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各(gè)种召唤(huàn)物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高(gāo)于法师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分为(wèi):工(gōng)程师、炼金(jīn)术士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手(shǒu);炼金术(shù)士又(yòu)分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属(shǔ)性(xìng)影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者(zhě)跳(tiào)舞般绚丽动作(zuò)折磨敌(dí)人(rén)。用各种支援(yuán)来帮助(zhù)队友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人的生(shēng)命。主要(yào)受力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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