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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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