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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分(fēn)辨率数学中e等于多少,高中数学中e等于多少缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩家们都能(néng)玩好该游戏(xì),这(zhè)次为大(dà)家带来the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么(me)办。DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同步(bù):关闭(bì)。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可以直接使用游戏(xì)的默(mò)认画(huà)面设置(zhì)。

如果(guǒ)游戏(xì)的(de)默认画(huà)面设置没有很好的游戏帧(zhēn)率就可以参(cān)考下面的设置(zhì)。

窗(chuāng)口模式:窗口(kǒu)全屏。

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少分辨(biàn)率:小伙伴可以根(gēn)据自(zì)己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂(chuí)直同步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨(biàn)率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质(zhì):性能(néng)。

视(shì)野:110。

动(dòng)态模糊:关闭(bì)。

光线追踪(zōng):小伙伴们可以根据自己显卡的性(xìng)能(néng)选择,一般low就够(gòu)用了。

视野距(jù)离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史诗。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局(jú)照明(míng)分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们(men)需(xū)要根数学中e等于多少,高中数学中e等于多少据自己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小(xiǎo)伙伴(bàn)们在进行图像设置的(de)时候,需要根(gēn)据自(zì)己电脑(nǎo)的性能进行(xíng)略微的调整,这样才可以(yǐ)获取(qǔ)更(gèng)优质的游戏(xì)体验(yàn)。

如(rú)果设(shè)置之后还是没有拥有优质的游戏(xì)帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们(men)将游戏光追关(guān)闭。

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