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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi孙悟空真实存在过吗)装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zh孙悟空真实存在过吗òu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片孙悟空真实存在过吗(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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