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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选(xuǎn上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个)项。

以撒(sā)的(de)结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道(dào)具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道具每0上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具(jù)中的(de)一个是原本生成(chéng)或被重置后的(de)道具(jù),另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的(de)道具(jù)通(tōng)常在(zài)生成后(hòu)需要一个很小的(de)间(jiān)隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的(de)道具弹(dàn)开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获得(dé)了错误王冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就(jiù)是(shì)说角色在道具(jù)生(shēng)成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生(shēng)成(chéng)的(de)道具同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道具的效果完(wán)全(quán)覆(fù)盖。

如果在(zài)创世(shì)记的过程中获(huò)得该道(dào)具(jù),错误(wù)王冠将在被获(huò)得(dé)后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一(yī)样的(de)。也(yě)就(jiù)是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具不受错(cuò)误(wù)王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了(le)《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误(wù):如(rú)果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具(jù)的效(xiào)果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现(xiàn)了由游(yóu)戏(xì)漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了(le)错误技的(de)影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的(de)加强版。该(gāi)道具(jù)的(de)解(jiě)锁方式也不同(tóng)寻(xún)常(cháng),因为(wèi)大多数基于堕化角色机(jī)制的道具都是(shì)通过(guò)使用(yòng)相应角色击败精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽。

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