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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢(màn),但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因(tiáo)上的(de)图标会发生变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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