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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那(nà)更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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