本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是(shì)什么 曙*血觉醒效(xiào)果详(xiáng)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
气血觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。
怪(guài)物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线(x铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢iàn)为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。
一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍
根(gēn)据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血
*即(jí)使HP已满仍然可(kě)以触(chù)发,持续30秒
物理和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考(kǎo)虑使(shǐ)用(yòng)
LV1 近战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二(èr)、总结
累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了