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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他游(yóu)戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前面(miàn)吸(xī)引火力吸收伤害的(de)。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的战(zhàn)士(shì)主要起到(dào)的作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打普通困难大(dà)师模式中(zhōng)战(zhàn)士的作用便是用重(zhòng)击(jī)技能(néng)打断BOss的技能(néng),比如(rú)在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任何释放(fàng)技能的动(dòng)作,这时候就需要战士用(yòng)勾(gōu)拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害。而深渊模式(shì)中,都是(shì)有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更(gèng)何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他(tā)队员放风(fēng)筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借(jiè)的就是血高防(fáng)厚(hòu)和走位,尽可(kě)能(néng)的(de)牵制BOss。因此战(zhàn)士的(de)重(zhòng)击技能在(zài)副(fù)本中的作(zuò)用显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又(yòu)分(fēn)为剑皇、月(yuè)之(zhī)领主(zhǔ)。其(qí)中(zhōng)月(yuè)之领(lǐng)主主要受智力属性影响(xiǎng),其余三(sān)者(zhě)主要受力量(liàng)属性影响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师(shī)拥(yōng)有可(kě)以同时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔法(fǎ),但防御力较低。一(yī)旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险(xiǎn)之(zhī)中(推(tuī)荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要受(shòu)智力属性(xìng)影(yǐng)响。

3、牧(mù)师

牧(mù)师,号(hào)称(chēng)上帝的打手,战场上的天使。一进入(rù)龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ),你就会被那华丽(lì)的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华丽的外表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切的(de)一切皆表示(shì)着牧师将是一个强大(dà)的职业。每一个强大的团队(duì)中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然(rán)是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一样(yàng)的(de)存在(zài),能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御有余而进攻不足,在战(zhàn)斗上(shàng)比之华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我(wǒ)觉得(dé)牧(mù)师想比于其(qí)他职业,在前(qián)期很吃香,家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译但是在后(hòu)期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分(fēn)为圣徒、雷(léi)神;贤(xián)者(zhě)又分为(wèi):圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑士主要受(shòu)力量属性影响(xiǎng),十字军主要(yào)受力量和智力属性影响,雷神和圣徒(tú)主要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之(zhī)谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁定的(de),弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度完全取决(jué)于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的玩家可(kě)以更快(kuài)的上手。弓箭(jiàn)手(shǒu)擅长使用弓箭,在(zài)后方进行远距离攻击。凭(píng)借快速的(de)移(yí)动和多样的远程攻击(jī),使敌(dí)人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游(yóu)侠;箭(家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行(xíng)者。箭神擅长远距离(lí)攻击(jī),游侠擅(shàn)长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力属性影响,其余三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金(jīn)术士;工(gōng)程师又分为机械大师、重炮(pào)手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程(chéng)师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术(shù)士(shì)主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳(tiào)舞般(bān)绚丽动(dòng)作折磨(mó)敌人。用(yòng)各(gè)种支援来帮助队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺(cì)客把(bǎ)血、狂气、火花(huā)和影(yǐng)子当做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影响(xiǎng)。

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