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月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜流(liú)星(xīng)魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提(tí)高了镜流对(duì)单时(shí)的表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要(yào)求(qiú)会(huì)更高一些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑(huá),几乎就(jiù)是线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结(jié)技(jì)等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相(xiāng)当(dāng)地平(píng)滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给(gěi)了(le)两个中等(děng)收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(hún)给(gěi)了(le)一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给一个断崖式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩(wán)家比较(jiào)乐于(yú)见到的星魂(hún)提升(shēng)形式。

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