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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念(niàn)或一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义(yì)也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加的(de)须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥(mí)值在(zài)法宝持(chí)续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独(dú)立有概率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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